‘Main sambil mengunduh’ akan segera hadir di semua perangkat Android 12

Musim panas lalu, selama Google for Games Summit 2021, perusahaan meluncurkan program beta ‘Main sambil mengunduh’ , fitur penting Play Store untuk Android 12 yang belum tersedia untuk semua penggunanya, sesuatu yang akan berubah lebih awal.

Sore ini diadakan Google for Games Summit 2022, dan dalam konferensinya Google mengumumkan bahwa ‘Main sambil mengunduh’ akan segera hadir di semua perangkat dengan Android 12 beserta berita lainnya yang akan memudahkan pengembang untuk membawa game mereka lebih banyak lagi. layar dan pengguna.

Ini adalah ‘Main sambil mengunduh’

Fitur Android 12 ini belum memiliki tanggal rilis. Google telah membatasi dirinya untuk mengatakan bahwa ‘Mainkan saat Anda mengunduh’ akan segera tersedia untuk semua pengguna Android 12 dan semua kumpulan menunjukkan fakta bahwa kami akan memiliki berita baru paling lambat pada bulan Mei selama Google I/O 2022 .

Seperti namanya, ‘Main sambil mengunduh’ memungkinkan pengguna Android 12 untuk mulai memainkan game baru tanpa harus menunggu hingga sepenuhnya diunduh. Berkat Android App Bundle dan Play Asset Delivery , komponen dasar akan diunduh untuk dapat memainkan game pertama Anda sementara file game lainnya terus diunduh di latar belakang. Menurut Google dalam beberapa detik kita bisa bermain game.

Google meningkatkan fitur masih-beta ini dalam pembaruan bulan Maret ke Layanan Google Play. Salah satu kebaruannya adalah beberapa peningkatan dalam fungsi ‘Main sambil bermain’ mengurangi waktu tunggu.

Lebih banyak berita disajikan di Google

Selama edisi Google for Games Summit tahun ini, perusahaan telah menekankan bahwa mereka ingin membawa game Android ke semua layar, melaporkan bahwa unduhan Android di Chrome OS telah tumbuh sebesar 50% dibandingkan tahun sebelumnya, dengan game yang paling banyak diunduh. , dan mengingat bahwa beberapa bulan yang lalu mereka mulai menguji beta Google Play Game untuk Windows di Korea Selatan, Taiwan, dan Hong Kong.

Untuk memfasilitasi pengembangan game berkualitas tinggi, Google juga telah meluncurkan fitur baru di alat pengembangannya. Mereka telah merilis Ekstensi Pengembangan Game Android untuk Visual Studio sehingga pengembang dapat menambahkan Android sebagai platform target dalam proyek game Visual C++ yang ada. Mereka telah merilis library Memory Advice API (Beta) baru di Android Game Development Kit sehingga developer dapat memahami konsumsi memori game mereka. Dan terakhir, mereka juga telah merilis Android GPU Inspector Frame Profilersehingga pengembang dapat mendeteksi saat game mereka mengalami hambatan pada GPU versus CPU untuk kecepatan dan masa pakai baterai yang lebih baik.

Related posts